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Humanhead

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1

Samstag, 14. Dezember 2013, 17:26

No Man's Sky

Vergangene Woche wurden auf der VGX Show viele neue Titel wie Telltale Games' Borderlands und Game of Thrones angekündigt, einen besonderen Titel davon möchte ich hier ansprechen: No Man's Sky.
Das vom vierköpfigen Indy-Entwicklerstudio Hello Games geplante Spiel verspricht den Grundstein für die nächste Generation an Videospielen zu legen. Wie die meisten von euch bereits wissen, ist der heutige Trend in neuen (besonders Indy-Titeln) eine prozedural generierte Welt. Das heißt keine linearen festgelegten Spiele, die nach 6 Stunden Spielzeit "durchgespielt" sind,



sondern Spiele, die die Spielwelt nach festgelegten Regeln und Richtlinien jedes mal neu generieren. Natürlich gab es das ja schon immer, siehe Civ oder Dwarf Fortress usw, aber heute gibt es eine Vielzahl neuer Spiele, mit voxelgenerierte Welten (Minecraft usw) , 2D-Sidescroller (Terraria usw), RTS Titel uvm. Aber bisher habe ich noch keine völlig randomisierte Spielwelt wie in No Man's Sky gesehen! Ein ganzes Universum in 3D- Grafik und FPS Ansicht. Überzeugt euch selbst:



Da das Spiel noch in den Kinderschuhen steckt, wissen wir bisher nur Folgendes. Das Spiel wird ein "multiplayer first-person sci-fi exploration sim", das auf Land, unter Wasser, im Himmel und im Weltraum stattfindet. “If you see the stars, those are real stars. They have their own planets around them, and you can go there,”. Der Trailer ist in real-time, das heißt man kann wirklich ohne Ladesequenzen in das gelandete Raumschiff einsteigen und durch den Himmel in den Weltraum fliegen. 8o

Das Spiel klingt schon fast zu gut, um wahr zu sein und man sollte das natürlich auch etwas realistischer betrachten und von einem vierköpfigen Entwicklerstudio keine allzu großen Wunder erwarten. Ich werde diesen Titel im Auge behalten und über weitere Neuigkeiten berichten.

2

Samstag, 14. Dezember 2013, 17:47

WANT!

Hauptsache das endet nicht wieder als Grafikdemo alá Blockscape. :S

Jack Unger

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3

Sonntag, 15. Dezember 2013, 02:17

wahnsinn... da wünscht man sich wirklich dass das was wird.

Gruß
Jack

Humanhead

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4

Mittwoch, 4. Februar 2015, 17:54


Humanhead

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5

Dienstag, 6. Oktober 2015, 14:05

hier ein ziemlich cooles Interview aus der Late Show with Colbert von CBS:


Grave Digger

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Dienstag, 6. Oktober 2015, 15:27

War witzig, aber warum tuen die Leute so als ob sie es spielen, wenn es pre-recorded ist? Seid doch wenigstens ehrlich :/

Padde

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7

Samstag, 24. Oktober 2015, 11:40

Erscheint das größte Spiel der Welt plötzlich nächste Woche?

Spieleteipps.de

Wäre ja Hammer xD
Eines jeden Rücken ist ungeschützt, es sei denn, er hat einen Bruder.

Jack

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8

Donnerstag, 29. Oktober 2015, 09:51

Wohl eher nicht :D

http://www.computerbase.de/2015-10/paris…n-einen-termin/

Erst im Juni nächsten Jahres.

Gruß
Jack

Padde

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9

Donnerstag, 29. Oktober 2015, 19:32

Eines jeden Rücken ist ungeschützt, es sei denn, er hat einen Bruder.

Harun

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10

Sonntag, 31. Januar 2016, 13:24

Ist laut der offiziellen Seite jetzt auch fest.

http://www.no-mans-sky.com/2015/11/no-ma…date-june-2016/

Freue mich drauf :D

BiGEdge

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11

Sonntag, 31. Januar 2016, 23:58

Bin mal gespannt und hab das Game auch bereits seit knapp nem Jahr (Gamescom 2015) im Auge.
Jedoch wird die Welt/das Universum wohl so gigantisch sein, laut Entwickler, daß man eher nicht auf andere Spieler treffen wird.
Jedoch gibt es die Möglichkeit alles was man erforscht hat nach sich zu benennen.
So kann es sein, daß man auf eine Pflanze, Gestein oder ein Tier trifft, welches den Namen eines anderen Spielers trägt.
Ansonsten soll es wohl eher ein Glücksspiel sein und die Welt so gigantisch, daß auf einen anderen Spieler zu treffen wohl wie ein 6er im Lotto ist.
Sooo groß soll diese Prozedual generierte Welt sein.

Man darf gespannt sein.

Greez BiGEdge
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LiF-Char
Benno Artosson als Mann von Lagertha als Bruder von Landolf

Jack

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12

Montag, 28. November 2016, 11:09


13

Montag, 28. November 2016, 18:08

Als Ergänzung zu dem Golem Eintrag hier noch die Ankündigung zum Patch von Hello Games

Zitat

Hello,

This week Hello Games will be releasing an update to No Man’s Sky. We’re calling it The Foundation Update, because we have added the foundations of base building, and also because this is putting in place a foundation for things to come.

Detailed patch notes will follow, and release will be soon.

Coming from five years of intense development, immediately after No Man’s Sky released the team spent six weeks updating the game with 7 patches across both platforms. The last of these was 1.09 on Sept 24th which you can read about here http://www.no-mans-sky.com/log/. These fixed many of the most common or critical bugs and issues post-release.

In the nine weeks since then our small team has been hard at work on development, testing and certification for the Foundation Update. It won’t be our biggest update, but it is the start of something.

The discussion around No Man’s Sky since release has been intense and dramatic. We have been quiet, but we are listening and focusing on improving the game that our team loves and feels so passionately about.

Positive or negative feedback, you have been heard and that will truly help to make this a better game for everyone.

This update will be the first small step in a longer journey. We hope you can join us.

Thank you,
Hello Games


.. die wichtigsten Dinge mal fett markiert

Ein paar Bilder zum Patch gibt's hier. Ich werde wieder reinschauen.

Jack

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14

Dienstag, 19. September 2017, 16:13

http://www.4players.de/4players.php/spie…zerreviews.html

Zitat

No Man's Sky: Updates zeigen Wirkung bei den Nutzerreviews - von "größtenteils negativ" zu "sehr positiv"

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