Sie sind nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: FHW. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

Jack

FHW-Leitung

Beiträge: 5 007

Registrierungsdatum: 22. August 2008

  • Nachricht senden

1

Donnerstag, 5. Februar 2015, 10:45

Cities XXL

Heute erscheint Cities XXL,

angeblich sogar dann endlich mit Mehrkern-Unterstützung. Wir sind gespannt. Mangels Alternativen und 50% Rabatt als Besitzer eines der vorherigen Titel hab ich dann mal zugeschlagen:

http://store.steampowered.com/app/313010/?l=german





Gruß
Jack

Beiträge: 17

Registrierungsdatum: 15. Dezember 2014

  • Nachricht senden

2

Freitag, 6. Februar 2015, 11:25

Wie ist deine Einschätzung Jack: Gibt es einen Mehrwert zum Vorgänger der die Anschaffung rechtfertigt?

Jack

FHW-Leitung

Beiträge: 5 007

Registrierungsdatum: 22. August 2008

  • Nachricht senden

3

Freitag, 6. Februar 2015, 12:24

Hab gestern nur kurz das Tutroial mal wieder angerissen. Das ist auf jeden Fall 1zu1 der Vorgänger, das Interface wurde aber überarbeitet. Ich glaube auch das Spiel hat nicht viel neues. Allerdings wenn die versprochene Mehrkernunterstützung gekommen ist dann wären die 20 Euro für mich persönlich okay. Wäre mir natürlich lieber gewesen die hätten das beim Vorgänger gepatcht und nicht nochmal als quasi 20 Euro DLC verkauft aber was will man machen wenn es keine wirklichen Alternativen gibt. Sim City ist ja ein Witz geworden.

Bin aber auch auf das Cities Skylines von Paradox gespannt.

Gruß
Jack

Jack

FHW-Leitung

Beiträge: 5 007

Registrierungsdatum: 22. August 2008

  • Nachricht senden

4

Donnerstag, 12. Februar 2015, 16:54

4Players Test: Update Patch zum Vollpreis

Zitat


Fazit

Eigentlich testen wir keine Patch-Versionen. Und unter dem Strich ist dieser Städtebau nicht mehr als eine auf den neuesten Stand gebrachte Vorgängerversion. Ja: Es gibt in der Benutzerführung einige Optimierungen. Ebenso im Bereich der Performance, wobei man bei großen Städten immer noch Einbrüche in der Bildrate feststellen muss. Und man kann sich auf ein paar mehr Karten austoben. Doch abseits des XXL-Logos, über das man das Hauptmenü erreicht, fällt es mir schwer herauszufinden, ob ich mich jetzt im letzten Cities XL oder der aktuellen XXL-Version tummle. Angefangen vom identischen Tutorial bis hin zu den nach wie vor spröden Statistik-Overlays gleichen die Städte 2015 ihren Kollegen aus den Jahren zuvor – inklusive des Tearings sowie der nervtötenden Musik. Angesichts dieser Patchversion-zum-Vollpreis-Politik (wobei Besitzer irgendeiner der Vorversionen immerhin einen Add-On-Preis bekommen) könnte man die zweifellos vorhandenen Vorzüge dieses virtuellen Städtebaus schnell vergessen. Denn logische Zusammenhänge, einfach zuzuweisende Bauzonen, motivierende Freischaltungen oder ein ordentliches Nahverkehrssystem gehören seit jeher zum guten Ton der Cities-XL-Reihe. Das kann jedoch nicht darüber hinweg täuschen, dass Focus hier Recycling im großen Stil betreibt, der selbst EAs Legacy-Versionen der FIFA-Serie wie Hochglanz-Vollversionen aussehen lässt.

Zurzeit ist neben Ihnen 1 Benutzer in diesem Thema unterwegs:

1 Besucher

Ähnliche Themen

Counter:

Hits heute: 5 883 | Hits gestern: 8 315 | Hits Tagesrekord: 47 840 | Hits gesamt: 13 340 376