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1

Monday, 5. November 2012, 12:36

ArmA2-CO: Hell in the Pacific Beta-Test - Sonntag, 11. November, 18:00

Kalender

ArmA

Beginn

Sunday, 11. November 2012, 18:00

Ende

Sunday, 11. November 2012, 21:00

Teilnehmer

18

Kommentare

1














Wie schon 'angedroht', wird die erste Mission die TvT vom letzten Mal sein, mit dem Unterschied, dass viele Bug-Fixes eingeflossen sind und diesmal auf Zeit und nicht auf Tickets gespielt wird.
Die zweite Mission ist wieder eine COOP von Foxy, höchstwahrscheinlich auch die vom letzten Mal, eventuell aber auch einer der 'Terror of Tarawa'-Missionen.

Details folgen!


***

-------
Keys:
-------

Die rot markierten Tasten müssen erst in den Einstellungen zugewiesen werden!

-Weapon Rest: TeamSwitchNext (Standard: U)
-Settings: TeamSwitch (Standard: T) - nur in der TvT -
-Commander Menu: TeamSwitchPrev (Standard: Y/Z) - nur in der TvT -
-Join Group of CursorTarget: shift + networkStats (Standard: I) - nur in der TvT -
-Gesture GoGoGo: networkStats (Standard: I)
-Gesture Stop: diary ( Standard: J)
-Map Tools: start line: LeftMouse + H
-Map Tools: end line: LeftMouse + J
-Map Tools: Compass: LeftMouse + K
-Knock on tanks: Salute (Standard '/#)
-Special Attack (Magnetic Mines, Rifle Grenades): userAction19 (Standard: unassigned - we use H)
-Melee key/stab: userAction18 (Standard: unassigned - we use a mouse button)
-Melee charge: keep your Melee key pressed while running
-Melee: attach/detach bayonet: CTRL + your Melee key
-Fire all guns in an airplane: userAction20 (Standard: unassigned - we use R)
-Blow yourself up (Japanese only): SHIFT + diary (Standard: J)
-Play dead: CTRL + diary (Standard: J)
-Failsafe access to boxes: SHIFT + gear (Standard: G)
-Failsafe drag option for boxes: CTRL + gear (Standard: G)
-Use military whistle: SHIFT + R <--- speziell für Ringolus eingebaut :)
-Jump over obstacles: userAction16 (Standard: unassigned) while running
-Weapon Quick Selection:
. . . . 1: select side arm
. . . . 2: select primary weapon
. . . . 3: select primary weapon 2nd muzzle
. . . . 4: select secondary weapon
. . . . 5: select grenade or explosives
. . . . 6: select smoke grenades

LG D.

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2

Wednesday, 7. November 2012, 13:37

@Spreckels:

Kannst Du bitte wieder grob vorfühlen, wie viele Leute von der Brig kommen werden, die hier ncht angemeldet sind (falls notwendig)?
Habt ihr schon Erfahrungen mit dem neuen BetaPatch 98736? Beschreibung & Foreneinträge dazu lesen sich schon mal gut.

LG D.

P.S.: Wir arbeiten hart an Mod & Missionen & hoffen dass ihr alle am Sonntag noch mehr Spaß haben werdet :)

Neoiceman

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3

Wednesday, 7. November 2012, 13:43


P.S.: Wir arbeiten hart an Mod & Missionen & hoffen dass ihr alle am Sonntag noch mehr Spaß haben werdet :)
Da habe ich vollstes vertrauen in euch, das ihr uns wieder einen schönen Spieleabend bescheren werdet :) w:-)
Es gibt viele Menschen, die eine tiefe Begegnung mit anderen Menschen
suchen, aber an ihrer eigenen Oberflächlichkeit dann scheitern, denn ich bin nicht auf der Welt um so zu sein wie andere mich gern hätten.
FHW-Discord:
https://discord.gg/fbEjDy5

Jan von Spreckels

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4

Wednesday, 7. November 2012, 15:36

@Spreckels:

Kannst Du bitte wieder grob vorfühlen, wie viele Leute von der Brig kommen werden, die hier ncht angemeldet sind (falls notwendig)?
Habt ihr schon Erfahrungen mit dem neuen BetaPatch 98736? Beschreibung & Foreneinträge dazu lesen sich schon mal gut.

Ich denke da werden mehr mitspieln wollen als wir Plätze haben werden, sind ja jetzt bereits ohne das HiP Team & [KH] 11/20 angemeldet, würd daher vorschlagen du gibst mir ne Anzahl an Slots (3-5?) die ich für die Brigade reservieren kann und dann nehm ich die ersten die sich dort im Forum dafür anmelden.

Zur Beta, also wir nutzen momentan die 98148
"Wenn man mal nicht weiter weiß, einfach mal nachladen!"

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5

Wednesday, 7. November 2012, 16:16

Ok, danke für die Info wegen der Beta.
Ich werd noch rechtzeitig bekanntgeben, mit welcher wir spielen.

Wegen der Spieleranzahl:

Ich werd die 20er-Beschränkung rausnehmen.
Die TvT kann man so und so mit quasi unendlich vielen Leuten spielen.
Und die COOP werden wir auf zwei Servern parallel laufen lassen, falls nötig.

LG Dimitri

Jan von Spreckels

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6

Wednesday, 7. November 2012, 19:14

testen heute mal die 98736

So hab nochmal nachgehakt bei der Brigade, scheint als ob da wohl doch kaum einer kommen wird, und wenn erst später, da die um 16:00 einen internen Stammtisch haben und das wohl länger dauern könnte. Von den Stammspieler ist vllt der ein oder andere dabei.
"Wenn man mal nicht weiter weiß, einfach mal nachladen!"

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Jan von Spreckels« (8. November 2012, 15:15)


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7

Friday, 9. November 2012, 10:24

Schade, aber kein Problem.
Es sind so und so viele Leute angemeldet.

Vielleicht ist beim nächsten Mal wieder eine starke Gruppe der Brigade dabei :)

LG D.

Jan von Spreckels

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8

Friday, 9. November 2012, 15:05

joa mit sicherheit, von den stammspielern der brigade ham sich noch nobody und muffin angemeldet, der rest ist ja hier schon eingetragen
"Wenn man mal nicht weiter weiß, einfach mal nachladen!"

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Jan von Spreckels« (11. November 2012, 01:00)


Neoiceman

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9

Friday, 9. November 2012, 15:48

Es gibt viele Menschen, die eine tiefe Begegnung mit anderen Menschen
suchen, aber an ihrer eigenen Oberflächlichkeit dann scheitern, denn ich bin nicht auf der Welt um so zu sein wie andere mich gern hätten.
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Saturday, 10. November 2012, 08:18

Links zu den Briefings

TvT:
North-East Peleliu TvT

Die Mission ist im Wesentlichen gleich geblieben.
Der größte Unterschied ist, dass sie nun auf Zeit (45 min) gespielt wird, mit unendlich vielen Tickets.
Wenn eine Seite für 10 Minuten alle Stellungen halten kann, hat sie gewonnen.

Das waren beides Vorschläge nach dem letzten Test. Auch viele andere Dinge wurden umgesetzt, leider allerdings noch nicht alle (kommt noch ;)).

COOP(s):
Warriors of the Sun

und/oder:

The Terror of Tarawa
Peinlicherweise kann ich das Briefing dazu nicht finden...

Kurz zusammengefasst:
Wir Marines haben einen kleinen Zipfel auf Betio/Tarawa eingenommen.
Nachdem wir von den Schiffen mehr Nachschub herangebracht haben, ist es unser Ziel, den Brückenkopf weiter nach Westen auszudehnen.

***

Es gab/gibt zahlreiche Updates.
Die Mod-Files werden heute (=Samstag) Nachmittag upgedatet.

LG Dimitri

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11

Saturday, 10. November 2012, 13:10

Wichtig!

Benutzt irgendjemand SIX und kann mir von dort die neuesten ACRE TS3 Plugins hochladen?

Das wär ganz toll :)

Danke im Voraus
&
LG Dimitri


EDIT:

Im frei verfügbaren Download von ACRE 1.4.10.500 sind nur die TS3-Plugins der Version 1.4.10 drinnen, und das scheint Probleme zu machen.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Dimitri Harkov« (10. November 2012, 13:18)


Jan von Spreckels

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Saturday, 10. November 2012, 15:25

also wir nutzen immernoch die 1.4.10 dll beier brig, das funktioniert eigentlich reibungslos
"Wenn man mal nicht weiter weiß, einfach mal nachladen!"

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Saturday, 10. November 2012, 15:38

Aha... Du meinst also, ich kann die ganzen Fehlermeldungen im .rpt diesbezüglich ignorieren?

Jan von Spreckels

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14

Saturday, 10. November 2012, 17:09

du meinst die zeile hier: [109313,5035.88,2.86,"idi\clients\acre\addons\sys_core\fnc_handleGetPluginVersion.sqf:50","ACRE Version Information: Plugin:[1.4.10], Addon:[1.4.10.500], Server:[1.4.10.500]"]
oder?

das is bei mir die einzige acre betreffende meldung inner rpt, und die tritt nur einmal pro spiel start auf
die kann man ignorieren
oder meinste meldungen inner server.rpt?
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Saturday, 10. November 2012, 17:24

Nein, das war schon das.
Danke für die Info - gut, dass das kein Problem ist.

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Saturday, 10. November 2012, 19:25

Ok, fast alles ist am Beta-Yoma.
Ein klitzekleines Update wird's morgen noch geben, weil ich heut Nachmittag leider was übersehen hatte :(

Ladet Euch vom Beta-Yoma die vier Verzeichnisse:

@pacific_CBA
@pacific_beta
@Pacific_ACRE
@Pacific_Jay

runter.

Das sind auch gleichzeitig genau die vier Addons, die morgen geladen werden müssen.
Keines mehr, keines weniger.

Gespielt wird mit der Beta 98866
Die gibt's hier: ftp://downloads.bistudio.com/arma2.com/u…Build_98866.zip

LG Dimitri

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Sunday, 11. November 2012, 15:03

Der Yoma ist korrigiert worden (danke Jack).
Ihr könnt Euch jetzt die finale Version für heut Abend ziehen.

LG D.

EDIT:

Noch ein kleiner Hinweis:
Ihr wisst vielleicht noch, dass letztens in der TvT die Funkgeräte nicht funktioniert haben.
Mittlerweile weiß ich, dass das daran lag, dass wieder Mal die ACRE Funktionen im letzen Release zerschossen wurden... danke auch.
Für uns heißt das, dass heute Abend die Funkgeräte zwar wieder funktionieren werden, aber zunächst alle immer auf der selben Frequenz senden.
d.h.: Entweder müßt ihr ständig manuell umschalten, oder ihr benutzt Codewörter, oder Melder, oder Leuchtgeschosse, oder Pfeifen, oder Handsignale... ;)

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Dimitri Harkov« (11. November 2012, 15:56)


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18

Sunday, 11. November 2012, 15:53

Kannst du den Server schon zum Testen anstellen?

"Sir! We are surrounded!" - "Excellent, we can attack in any direction!"
„Wer als erstes schießt, ist als zweites tot.“ -Ringolf-

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19

Sunday, 11. November 2012, 16:05

Ist auf, PW steht im TS-Channel HQ.

20

Sunday, 11. November 2012, 17:16

Ich werds nicht schaffen, evtl. bin ich später noch mit dabei.